Sosialisasi Anti Perundungan untuk Meningkatkan Kesadaran Siswa di SMPN 1 Gending Kabupaten Probolinggo

Nuzul Kusnawati Hikmah, Dwi Iryaning Handayani, Kurnia Anggia Iswardani, Misdiyanto Alif Misdiyanto, Hermin Arista, Ary Analisa Rahma, Kholilur Warda Rohman, Dewi Akmalia

Abstract


Perundungan atau bullying masih menjadi masalah serius di lingkungan sekolah yang berpotensi memberikan dampak negatif terhadap perkembangan fisik, emosional, dan sosial siswa. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman siswa SMPN 1 Gending, Kabupaten Probolinggo mengenai bahaya perundungan serta strategi pencegahannya melalui sosialisasi perundungan (anti-bullying). Kegiatan ini dilakukan pada bulan Agustus 2025 dengan peserta siswa kelas VIII sebanyak 197 orang. Metode yang digunakan mencakup ceramah interaktif, diskusi tanya jawab, game edukatif, dan simulasi peran (role play). Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman siswa terkait definisi, bentuk, dampak, dan strategi penanganan perundungan (anti-bullying). Siswa juga menunjukkan antusiasme tinggi, berpartisipasi aktif dalam diskusi, serta mampu mengidentifikasi sikap yang tepat ketika menghadapi situasi perundungan. Evaluasi dari pihak sekolah dan dosen pendamping menegaskan bahwa program ini efektif dalam menumbuhkan kesadaran siswa untuk menciptakan lingkungan belajar yang aman, ramah anak, dan bebas dari perundungan. Dengan demikian, sosialisasi anti perundungan (anti-bullying) ini memberikan kontribusi nyata dalam membangun budaya saling menghormati di sekolah dan dapat direplikasi secara berkelanjutan dengan melibatkan orang tua maupun komunitas.


Keywords


pengabdian masyarakat; anti perundungan; sosialisasi

References


Astuti, R. (2021). Peran guru dalam menciptakan lingkungan sekolah bebas bullying. Jurnal Ilmu Pendidikan, 17(3), 123–132.

KPAI. (2022). Data kasus pelanggaran hak anak di Indonesia. Komisi Perlindungan Anak Indonesia. https://www.kpai.go.id

Kayes, D. C., Kayes, A. B., & Kolb, D. A. (2020). Experiential learning: Past and future. Simulation & Gaming, 51(2), 154–169. https://doi.org/10.1177/1046878120930120

Olweus, D. (2013). School bullying: Development and some important challenges. Annual Review of Clinical Psychology, 9(1), 751–780. https://doi.org/10.1146/annurev-clinpsy-050212-185516

Prasetyo, A., & Lestari, M. (2022). Strategi sosialisasi anti-bullying pada siswa SMP. Jurnal Pengabdian Masyarakat Pendidikan, 4(1), 67–74.

Pinho, A. S., & Gaio, S. (2021). Role-play as a tool for developing students’ skills and competencies: Empirical evidence from higher education. Education Sciences, 11(9), 542. https://doi.org/10.3390/educsci11090542

Sari, D. P. (2020). Dampak bullying terhadap kesehatan mental siswa sekolah menengah. Jurnal Psikologi Pendidikan, 12(1), 45–56.

Sari, D. P., & Lestari, M. (2020). Strategi pencegahan perilaku bullying pada siswa SMP melalui pendekatan pendidikan karakter. Jurnal Pendidikan Karakter, 10(2), 123–134.

Subhash, S., & Cudney, E. A. (2018). Gamified learning in higher education: A systematic review of the literature. Computers in Human Behavior, 87, 192–206.

Suprijono, A. (2016). Cooperative Learning: Teori dan Aplikasi PAIKEM. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Wulandari, N., & Hidayat, R. (2019). Pencegahan perilaku bullying melalui pendidikan karakter di sekolah. Jurnal Pendidikan Karakter, 9(2), 210–220.




DOI: https://doi.org/10.31284/j.adipati.2026.v5i1.8277

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2025 Jurnal Pengabdian Masyarakat dan aplikasi Teknologi

slot gacor

slot

Jurnal Pengabdian Masyarakat dan aplikasi Teknologi
Department of Industrial Engineering, Faculty of Industrial Technology
Under Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

ISSN: 2828-5980 (Online)
Alamat: Jl. Arif Rachman Hakim No. 100, Surabaya, Indonesia

Indexed by:
      

Tools:

 Mendeley      

pola mahjong ini tiba tiba berubah dan menarik perhatian pemain
banyak pemain mulai menyadari perubahan pola mahjong belakangan ini
pola mahjong yang muncul belakangan membuat pemain berhenti sejenak
ada sesuatu yang berbeda dari pola mahjong dalam permainan digital
perubahan kecil pada pola mahjong ternyata berdampak besar
pola mahjong yang jarang muncul kini mulai sering terlihat
pemain memperhatikan ritme baru dalam pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai muncul di waktu yang tak terduga
dinamika permainan digital memunculkan pola mahjong yang tak biasa
pola mahjong ini membuat banyak pemain mengubah pendekatan bermain
pengamatan terbaru menunjukkan pola mahjong tidak lagi sama
pola mahjong yang satu ini memicu banyak diskusi di kalangan pemain
ritme permainan berubah seiring munculnya pola mahjong baru
pola mahjong yang dianggap biasa ternyata menyimpan kejutan
banyak pemain mulai mencatat perubahan pada pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital
perubahan pola mahjong terasa lebih jelas di sesi tertentu
pola mahjong yang muncul belakangan terasa berbeda dari biasanya
aktivitas digital pemain mengungkap variasi pola mahjong baru
pola mahjong ini sering muncul saat pemain tidak menyadarinya
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital malam hari
aktivitas pengguna menunjukkan pola mahjong yang makin sering dibahas
pengamatan terbaru menyoroti perubahan minat pada pola mahjong tertentu
pola mahjong yang jarang dibahas kini mulai ramai diperhatikan
diskusi aktivitas digital mengarah pada pola mahjong yang tidak biasa
perubahan ritme akses pengguna memunculkan pola mahjong menarik
pola mahjong tertentu terlihat konsisten dalam pengamatan harian
minat pengguna bergeser ke pola mahjong yang sebelumnya kurang diperhatikan
catatan aktivitas digital mengungkap pola mahjong yang mulai dominan
pola mahjong tertentu muncul berulang dalam tren aktivitas malam
pengguna mulai menaruh perhatian pada pola mahjong yang berbeda
pola mahjong tertentu tercatat meningkat dalam aktivitas digital
aktivitas rutin menunjukkan kecenderungan baru pada pola mahjong
pola mahjong yang sebelumnya sepi kini mulai banyak diperbincangkan
analisis aktivitas harian menampilkan pola mahjong yang konsisten
pola mahjong tertentu mulai sering muncul dalam pengamatan terbaru
perubahan kebiasaan akses memperlihatkan pola mahjong menarik
aktivitas digital malam hari menyoroti pola mahjong tertentu
pola mahjong tertentu perlahan menjadi fokus perhatian pengguna
tren aktivitas terbaru mengarah pada pola mahjong yang tak terduga