Skill Up level Up: Training on Trainer Bisnis untuk Mahasiswa dalam Mendukung Terciptanya Sociopreneur Penggerak Ekonomi

Muhammad Saiful Hakim, Imam Baihaqi, Santy Dwi Cempaka, Uliyatun Nikmah, Ana Hanifah Muslimah, Aldi Khoirul Anwar

Abstract


Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) melaksanakan program "Skill Up, Level Up:
Pelatihan Trainer on Trainer Bisnis untuk Mahasiswa" sebagai langkah strategis dalam
mempersiapkan mahasiswa menghadapi tantangan ekonomi modern. Program ini bertujuan
untuk meningkatkan literasi bisnis mahasiswa, terutama dalam bidang keuangan, operasional,
dan pemasaran, guna memperkuat peran mereka sebagai agen perubahan dalam
pembangunan ekonomi. Latar belakang program ini adalah adanya kesenjangan dalam
kemampuan dan pengetahuan pelaku usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) dalam
mengembangkan bisnis mereka. Melalui peran kolaboratif, mahasiswa diharapkan dapat
berkontribusi dalam menggerakkan perubahan di sektor bisnis dan masyarakat. Namun,
keterbatasan kemampuan mahasiswa dalam pengembangan bisnis masih menjadi hambatan,
sehingga pelatihan ini diharapkan dapat memberikan keterampilan praktis yang dapat
langsung diterapkan. Program ini tidak hanya berfokus pada peningkatan literasi bisnis, tetapi
juga pada pembentukan jaringan komunitas literasi bisnis yang berkelanjutan. Penggunaan
teknologi pembelajaran daring juga diintegrasikan untuk meningkatkan efektivitas program,
dengan tujuan jangka panjang menciptakan inovasi dalam pendidikan serta pengembangan
sumber daya manusia yang berkelanjutan.


References


Nugroho, F., et al. (2021). Mahasiswa sebagai Agen Perubahan dalam Konteks Pengembangan Ekonomi. Jurnal

Ekonomi dan Pendidikan, 19(1), 45-60.

Setiawan, R., & Hadi, M. (2022). Kewirausahaan dan Literasi Bisnis di Kalangan Mahasiswa: Tantangan dan

Peluang. Jurnal Pendidikan Ekonomi, 14(2), 78-89.

Saputra, A., et al. (2020). Peran Literasi Bisnis dalam Meningkatkan Kinerja UMKM di Era Globalisasi. Jurnal

Manajemen dan Bisnis, 8(3), 23-35.

Susanto, A., & Rahmawati, S. (2023). Dampak Literasi Bisnis Terhadap Ketahanan Usaha di Sektor UMKM.

Jurnal Ekonomi Indonesia, 15(2), 101-115.

Badan Pusat Statistik. (2023). Laporan Statistik Pengangguran dan UMKM Indonesia. Jakarta: BPS.

Nugraha, H. (2023). Meningkatkan Literasi Bisnis di Kalangan Mahasiswa melalui Pelatihan TOT. Jurnal

Pengabdian Masyarakat, 6(2), 112-125.

Handayani, N., et al. (2022). Inovasi Pendidikan di Era Digital: Integrasi Pembelajaran Daring dalam

Meningkatkan Literasi Bisnis. Jurnal Teknologi Pendidikan, 13(1), 45-58.




DOI: https://doi.org/10.31284/j.adipati.2025.v4i1.6720

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2025 Jurnal Pengabdian Masyarakat dan aplikasi Teknologi

slot gacor

slot

Jurnal Pengabdian Masyarakat dan aplikasi Teknologi
Department of Industrial Engineering, Faculty of Industrial Technology
Under Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

ISSN: 2828-5980 (Online)
Alamat: Jl. Arif Rachman Hakim No. 100, Surabaya, Indonesia

Indexed by:
      

Tools:

 Mendeley      

pola mahjong ini tiba tiba berubah dan menarik perhatian pemain
banyak pemain mulai menyadari perubahan pola mahjong belakangan ini
pola mahjong yang muncul belakangan membuat pemain berhenti sejenak
ada sesuatu yang berbeda dari pola mahjong dalam permainan digital
perubahan kecil pada pola mahjong ternyata berdampak besar
pola mahjong yang jarang muncul kini mulai sering terlihat
pemain memperhatikan ritme baru dalam pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai muncul di waktu yang tak terduga
dinamika permainan digital memunculkan pola mahjong yang tak biasa
pola mahjong ini membuat banyak pemain mengubah pendekatan bermain
pengamatan terbaru menunjukkan pola mahjong tidak lagi sama
pola mahjong yang satu ini memicu banyak diskusi di kalangan pemain
ritme permainan berubah seiring munculnya pola mahjong baru
pola mahjong yang dianggap biasa ternyata menyimpan kejutan
banyak pemain mulai mencatat perubahan pada pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital
perubahan pola mahjong terasa lebih jelas di sesi tertentu
pola mahjong yang muncul belakangan terasa berbeda dari biasanya
aktivitas digital pemain mengungkap variasi pola mahjong baru
pola mahjong ini sering muncul saat pemain tidak menyadarinya
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital malam hari
aktivitas pengguna menunjukkan pola mahjong yang makin sering dibahas
pengamatan terbaru menyoroti perubahan minat pada pola mahjong tertentu
pola mahjong yang jarang dibahas kini mulai ramai diperhatikan
diskusi aktivitas digital mengarah pada pola mahjong yang tidak biasa
perubahan ritme akses pengguna memunculkan pola mahjong menarik
pola mahjong tertentu terlihat konsisten dalam pengamatan harian
minat pengguna bergeser ke pola mahjong yang sebelumnya kurang diperhatikan
catatan aktivitas digital mengungkap pola mahjong yang mulai dominan
pola mahjong tertentu muncul berulang dalam tren aktivitas malam
pengguna mulai menaruh perhatian pada pola mahjong yang berbeda
pola mahjong tertentu tercatat meningkat dalam aktivitas digital
aktivitas rutin menunjukkan kecenderungan baru pada pola mahjong
pola mahjong yang sebelumnya sepi kini mulai banyak diperbincangkan
analisis aktivitas harian menampilkan pola mahjong yang konsisten
pola mahjong tertentu mulai sering muncul dalam pengamatan terbaru
perubahan kebiasaan akses memperlihatkan pola mahjong menarik
aktivitas digital malam hari menyoroti pola mahjong tertentu
pola mahjong tertentu perlahan menjadi fokus perhatian pengguna
tren aktivitas terbaru mengarah pada pola mahjong yang tak terduga