Upaya Peningkatan Kemudahan Pemilihan Lokasi Kampus bagi Calon Mahasiswa Universitas Gunadarma melalui Aplikasi UG Zonasi

Ahmad Hidayat, Farida Amalya, Witta Listiya Ningrum

Abstract


Universitas Gunadarma merupakan salah satu universitas swasta yang memiliki 24 lokasi kampus dan tersebar di wilayah Depok, Bekasi, Jakarta dan Tangerang. Setiap tahunnya, Universitas Gunadarma membuka pendaftaran umum bagi calon mahasiswa. Pada tahap pendaftaran calon mahasiswa baru, terdapat keluhan yang disampaikan dari sebagian besar calon mahasiswa maupun orang tua peserta tidak mengetahui posisi lokasi kampus Universitas Gunadarma mana yang ingin dituju. Calon mahasiswa yang akan mendaftar di Universitas Gunadarma, membutuhkan data rekomendasi kampus mana yang baiknya dipilih berdasarkan jarak terdekat dengan lokasi tempat tinggal. Pada pengabdian masyarakat ini tim pelaksana membuatkan aplikasi berbasis web dalam bentuk sistem informasi geografis dan sistem rekomendasi penghitungan jarak garis lurus dari tempat tinggal calon mahasiswa ke seluruh lokasi kampus Universitas Gunadarma di Jabodetabek. Upaya ini dilakukan untuk menjembatani antara calon mahasiswa dengan Universitas Gunadarma sebagai penunjang kebutuhan dari keduanya. Tahapan yang dilakukan dalam proses pembuatan aplikasi menggunakan model Extreme Programming (XP), dan menghasilkan aplikasi berbasis web serta dilakukan implementasi langsung.


Full Text:

PDF

References


Andika Rheza, dkk., (2021). Perancangan Aplikasi Smart Zonasi Berbasis Location Based Services (LBS) SMAN di Kota Depok. Proceedings of Smart Advancement on Engineering and Applied Science di Universitas Muhammadiyah Purwokerto 31 Oktober 2021 : 127-133.

Azis, Sholechul. (2013). Gampang dan Gratis Membuat Website Untuk Pemula. Jakarta: Kunci Komunikasi.

Ependi, Usman. Qoriani Widayati. (2014). Extreme Programming Study Method Case Study on Designing of Accounting Term Dictionary. International Conference on Engineering & Technology Development 2014. hh. 52- 55

Muin, Asrul Azhari, dkk., (2020). Implementasi Formula Haversine Pada Sistem Informasi Guru Mengaji Private. Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer, Volume6, No. 2, September 2020, ISSN: 2442-451X, pp. 60-66.

Murad, D. F., Kusniawati, N., & Asyanto, A., (2013). Aplikasi Intelligence Website Untuk Penunjang Laporan Paud Pada Himpaudi Kota Tangerang. CCIT Journal, 7(1), 44–58. https://doi.org/10.33050/ccit.v7i1.168

Novelan M Syahputra, (2022). Penerapan GIS (Geographic Information Sistem) Penunjuk Arah Lokasi Sekolah Terdekat Menggunakan Metode Haversine. Jurnal Sains Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 2 No.1 (2022) 01-05.

Prabowo Mey. (2020), Metodologi Pengembangan Sistem Informasi. LP2M Press IAIN, Salatiga.

R. S. Pressman and B. Maxim, (2014). Software Engineering : A Practitioner’s Approach. New York: McGraw-Hill Education.

Razaq, Jefri Alfa dan Jananto, Arief, (2014). Sistem Informasi Publik Layanan Kesehatan

menggunakan Metode Location Based Service di Kota Semarang. Jurnal Teknologi

Informasi DINAMIK Volume 19, No.1, Januari 2014, ISSN: 0854-9524, pp. 59-67.

Riswan Abidin. (2016), Pengertian Location Based Services (LBS) dan Komponennya. URL: https://teknojurnal.com/pengertian-location-based-services-lbs-dan-komponennya.

Triandini, E., & Suardika, I. G., (2012). Step by Step Desain Proyek Menggunakan UML. Penerbit Andi.




DOI: https://doi.org/10.31284/j.adipati.2022.v1i2.3157

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2022 Jurnal ADIPATI: Pengabdian kepada Masyarakat dan Aplikasi Teknologi

slot gacor

slot

Jurnal Pengabdian Masyarakat dan aplikasi Teknologi
Department of Industrial Engineering, Faculty of Industrial Technology
Under Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

ISSN: 2828-5980 (Online)
Alamat: Jl. Arif Rachman Hakim No. 100, Surabaya, Indonesia

Indexed by:
      

Tools:

 Mendeley      

pola mahjong ini tiba tiba berubah dan menarik perhatian pemain
banyak pemain mulai menyadari perubahan pola mahjong belakangan ini
pola mahjong yang muncul belakangan membuat pemain berhenti sejenak
ada sesuatu yang berbeda dari pola mahjong dalam permainan digital
perubahan kecil pada pola mahjong ternyata berdampak besar
pola mahjong yang jarang muncul kini mulai sering terlihat
pemain memperhatikan ritme baru dalam pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai muncul di waktu yang tak terduga
dinamika permainan digital memunculkan pola mahjong yang tak biasa
pola mahjong ini membuat banyak pemain mengubah pendekatan bermain
pengamatan terbaru menunjukkan pola mahjong tidak lagi sama
pola mahjong yang satu ini memicu banyak diskusi di kalangan pemain
ritme permainan berubah seiring munculnya pola mahjong baru
pola mahjong yang dianggap biasa ternyata menyimpan kejutan
banyak pemain mulai mencatat perubahan pada pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital
perubahan pola mahjong terasa lebih jelas di sesi tertentu
pola mahjong yang muncul belakangan terasa berbeda dari biasanya
aktivitas digital pemain mengungkap variasi pola mahjong baru
pola mahjong ini sering muncul saat pemain tidak menyadarinya
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital malam hari
aktivitas pengguna menunjukkan pola mahjong yang makin sering dibahas
pengamatan terbaru menyoroti perubahan minat pada pola mahjong tertentu
pola mahjong yang jarang dibahas kini mulai ramai diperhatikan
diskusi aktivitas digital mengarah pada pola mahjong yang tidak biasa
perubahan ritme akses pengguna memunculkan pola mahjong menarik
pola mahjong tertentu terlihat konsisten dalam pengamatan harian
minat pengguna bergeser ke pola mahjong yang sebelumnya kurang diperhatikan
catatan aktivitas digital mengungkap pola mahjong yang mulai dominan
pola mahjong tertentu muncul berulang dalam tren aktivitas malam
pengguna mulai menaruh perhatian pada pola mahjong yang berbeda
pola mahjong tertentu tercatat meningkat dalam aktivitas digital
aktivitas rutin menunjukkan kecenderungan baru pada pola mahjong
pola mahjong yang sebelumnya sepi kini mulai banyak diperbincangkan
analisis aktivitas harian menampilkan pola mahjong yang konsisten
pola mahjong tertentu mulai sering muncul dalam pengamatan terbaru
perubahan kebiasaan akses memperlihatkan pola mahjong menarik
aktivitas digital malam hari menyoroti pola mahjong tertentu
pola mahjong tertentu perlahan menjadi fokus perhatian pengguna
tren aktivitas terbaru mengarah pada pola mahjong yang tak terduga