Perancangan Fasad Futuristik Pada Wahana Digital Virtual Reality Di Kota Surabaya

Maziz Bintang Pratama Sidiq, Failasuf Herman Hendra, Sigit Hadi Laksono

Abstract


Perkembangan teknologi digital memberikan pengaruh signifikan terhadap wujud arsitektur bangunan, termasuk pada perancangan fasad sebagai komponen arsitektur bangunan. Fasad merupakan salah satu komponen arsitektur yang sangat penting karena menjadi elemen pembentuk identitas visual, pengungkap karakter, pengendali interaksi bangunan dengan lingkungan, sekaligus penentu kualitas kinerja bangunan. Peran fasad tidak hanya berkaitan dengan keindahan tampilan, tetapi juga mencakup aspek fungsi, kenyamanan, teknologi, keberlanjutan, dan nilai ekonomi bangunan. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penerapan prinsip Arsitektur Futuristik pada perancangan Fasad Wahana Digital Virtual Reality (VR) di Surabaya berbasis teknologi kaca cerdas. Perancangan fasad ditekankan pada integrasi pencahayaan digital, dimana material fasad memadukan LED, sensor, dan sistem pengendalian pencahayaan secara elektronik. Metode yang digunakan meliputi identifikasi, studi literatur, pengembangan konsep hingga eksplorasi desain. Hasil kajian menunjukkan bahwa fasad futuristik dapat diwujudkan melalui tampilan bentuk yang tidak konvensional, geometri yang inovatif, ekspresi teknologi tinggi, material modern, dan siluet bangunan yang mudah dikenali. Rancangan fasad sebagai salah satu komponen bentuk arsitektur bangunan diharapkan berkontribusi terhadap komunikasi visual akan fungsi bangunan serta dapat berperan strategis dalam membentuk ikon arsitektur pada suatu kawasan kota.

Keywords


Fasad Futuristik; Ikon Kota; Kaca Cerdas; Wahana Digital Virtual Reality,

References


Amaliah, D. (2019). Identitas Visual Fasad Bangunan Kampus Universitas Pendidikan Indonesia [Skripsi]. Universitas Pendidikan Indonesia.

Awayna, A., Hendra, F. H., & Salisnanda, R. P. (2020). Arsitektur High Tech pada Rancangan Gedung Futura Mega Electric Automobile di Surabaya. TEKSTUR: Journal of Architecture, 1(2), 59–68.

Ching, F. D. K. (1996). Architecture: Form, Space, and Order (2nd ed.). Van Nostrand Reinhold.

Fikroh, M. N., Handajani, R. P., & Razziati, R. H. A. (2016). Kriteria Desain Fasade Pembentuk Karakter Visual Bangunan Universitas Tanjungpura. Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Universitas Brawijaya, 4(2).

Hendra, F. H. (2016). Pembangunan Perumahan Rendah Emisi Karbon di Surabaya Timur. Prosiding Seminar Nasional Teknologi Terapan, 111–121. itats.ac.id

Jencks, C. (1973). Modern Movements in Architecture. Penguin Books.

Krier, R. (1996). Komposisi Arsitektur. (Penerjemah: Ir. Effendi Setiadharma, MBS). Penerbit Erlangga.

Meliyunita, F. (2024). Konsep desain arsitektur futuristik pada bangunan. DESA: Jurnal Desain dan Arsitektur, 5(2).

Sherman, W. R., & Craig, A. B. (2018). Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design (2nd ed.). Morgan Kaufmann.




DOI: https://doi.org/10.31284/j.tekstur.2026.v7i2.8253

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Published by:
Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya, Indonesia

Editorial Address