Desain dan Pengadaan Meja Multiguna untuk Kuliner Makanan Bu Lilik Secara Ergonomis

Istantyo Yuwono, Zainal Arief, Setijanen Djoko Harijanto, Mochammad Singgih, I Nyoman Lokajaya

Abstract


Perancangan dan pengembangan produk diperlukan untuk memperbaiki produk yang telah ada. Desain meja makan untuk pelangan yang berbelanja di kuliner makanan Bu Lilik, mereka akan memperhatikan kenyamanan pelanggan. Hal tersebut dapat terjadi Ketika pihak penjual yang menjual makanan kurang memperhatikan tingkat kenyamanan pemakainya, selain itu desain meja makan kuliner Bu Lilik yang ada saat ini masih kurang nyaman saat digunakan. Desain meja makan kuliner Bu Lilik yang telah berkembang saat ini masih kurang ergonomis bagi pelanggan karena meja makan kuliner Bu Lilik kurang memperhatikan kenyamanan pelanggan. Hal tersebut dapat terjadi kelelahan pelanggan tersebut, dikarenakan desain meja yang kurang ergonomis dan nyaman kepada mereka. Dalam pendekatan metode perancangan mulai dari pemilihan bahan meja, menentukan desain secara ergonomis berdasar antropometri dengan data 10 pelanggan di kuliner makanan Bu Lilik. Meja sebelumnya ini merupakan produk yang bisa  digunakan pada pelanggan makan kuliner Bu Lilik untuk memudahkan dan memberikan kenyamanan mereka pada saat kegiatan jual beli. Hal ini dilakukan agar dapat memberi kenyamanan saat ada pelanggan.


Full Text:

PDF

References


Gemaputri, Anrosana. (2018). Peningkatan Produksi dan Penjualan Abon Ikan melalui Inovasi Alat Peniris dan Strategi Penjualan Produk, Seminar Nasional Hasil Penelitian dan Pengabdian Masyarakat.

Ginting, Rosnani. (2010). Perancangan produk. Graha Ilmu, Yogyakarta

Jakaria, R. B. & Sukmono, T. (2021). Buku Ajar Mata Kuliah Perencanaan Dan Perancangan Produk. Umsida Press, 1-107. https://doi.org/10.21070/2021/978-623-6292-41-9

Nafi, Utomo. (2019). Analisa Pengaruh Bentuk Pipa Kapiler Dan Kecepatan Putar (Rpm) Terhadap Produktivitas Mesin Spinner Peniris Minyak, Jurnal Abdikarya Pengabdian Dosen dan Mahasiswa, Vol 01 No 1. April 2019

Nurmianto, Eko. (2005). Ergonomi, Konsep Dasar dan Aplikasinya. Guna Widya, Jakarta.

Wasisto, Purnama, Anggoro. (2016). Perancangan Mesin Peniris Untuk Aneka Makanan Ringan Hasil Gorengan. Prosiding Seminar Nasional Multi Disiplin Ilmu & Call For Papers Unisbank (SENDI_U) Ke-2 Tahun 2016 Kajian Multi Disiplin Ilmu dalam Pengembangan IPTEKS untuk Mewujudkan Pembangunan Nasional Semesta Berencana (PNSB) sebagai Upaya Meningkatkan Daya Saing Global




DOI: https://doi.org/10.31284/j.adipati.2023.v2i1.3877

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2023 Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat dan aplikasi Teknologi (Adipati)

slot gacor

slot

Jurnal Pengabdian Masyarakat dan aplikasi Teknologi
Department of Industrial Engineering, Faculty of Industrial Technology
Under Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya

ISSN: 2828-5980 (Online)
Alamat: Jl. Arif Rachman Hakim No. 100, Surabaya, Indonesia

Indexed by:
      

Tools:

 Mendeley      

pola mahjong ini tiba tiba berubah dan menarik perhatian pemain
banyak pemain mulai menyadari perubahan pola mahjong belakangan ini
pola mahjong yang muncul belakangan membuat pemain berhenti sejenak
ada sesuatu yang berbeda dari pola mahjong dalam permainan digital
perubahan kecil pada pola mahjong ternyata berdampak besar
pola mahjong yang jarang muncul kini mulai sering terlihat
pemain memperhatikan ritme baru dalam pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai muncul di waktu yang tak terduga
dinamika permainan digital memunculkan pola mahjong yang tak biasa
pola mahjong ini membuat banyak pemain mengubah pendekatan bermain
pengamatan terbaru menunjukkan pola mahjong tidak lagi sama
pola mahjong yang satu ini memicu banyak diskusi di kalangan pemain
ritme permainan berubah seiring munculnya pola mahjong baru
pola mahjong yang dianggap biasa ternyata menyimpan kejutan
banyak pemain mulai mencatat perubahan pada pola mahjong
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital
perubahan pola mahjong terasa lebih jelas di sesi tertentu
pola mahjong yang muncul belakangan terasa berbeda dari biasanya
aktivitas digital pemain mengungkap variasi pola mahjong baru
pola mahjong ini sering muncul saat pemain tidak menyadarinya
pola mahjong tertentu mulai menarik perhatian dalam aktivitas digital malam hari
aktivitas pengguna menunjukkan pola mahjong yang makin sering dibahas
pengamatan terbaru menyoroti perubahan minat pada pola mahjong tertentu
pola mahjong yang jarang dibahas kini mulai ramai diperhatikan
diskusi aktivitas digital mengarah pada pola mahjong yang tidak biasa
perubahan ritme akses pengguna memunculkan pola mahjong menarik
pola mahjong tertentu terlihat konsisten dalam pengamatan harian
minat pengguna bergeser ke pola mahjong yang sebelumnya kurang diperhatikan
catatan aktivitas digital mengungkap pola mahjong yang mulai dominan
pola mahjong tertentu muncul berulang dalam tren aktivitas malam
pengguna mulai menaruh perhatian pada pola mahjong yang berbeda
pola mahjong tertentu tercatat meningkat dalam aktivitas digital
aktivitas rutin menunjukkan kecenderungan baru pada pola mahjong
pola mahjong yang sebelumnya sepi kini mulai banyak diperbincangkan
analisis aktivitas harian menampilkan pola mahjong yang konsisten
pola mahjong tertentu mulai sering muncul dalam pengamatan terbaru
perubahan kebiasaan akses memperlihatkan pola mahjong menarik
aktivitas digital malam hari menyoroti pola mahjong tertentu
pola mahjong tertentu perlahan menjadi fokus perhatian pengguna
tren aktivitas terbaru mengarah pada pola mahjong yang tak terduga