Rachman, Andy, Institut Teknologi Adhi Tama Surabaya, Indonesia
-
2022: SNESTIK II - Articles
PEMANFAATAN GOOGLE CLASSROOM DALAM PENDIDIKAN DI ERA PANDEMIC BAGI MAHASISWA
Abstract PDF -
2022: SNESTIK II - Articles
Pemanfaatan Internet Sebagai Media Pembelajaran Bagi Mahasiswa
Abstract PDF -
2023: SNESTIK III - Articles
RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN “SI TIKA“ BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN MODEL INCREMENTAL
Abstract PDF
ISSN: 2775-5126