KERNEL: Jurnal Riset Inovasi Bidang Informatika dan Pendidikan Informatika

Open Journal Systems
Journal Help
User
Notifications
  • View
  • Subscribe
Journal Content

Browse
  • By Issue
  • By Author
  • By Title
  • Other Journals
Information
  • For Readers
  • For Authors
  • For Librarians

Visitors

Flag Counter

View Stats

  • Home
  • About
  • Login
  • Register
  • Search
  • Current
  • Archives
Home > Archives > Vol 2, No 2 (2021)

Vol 2, No 2 (2021)

Table of Contents

Articles

PENERAPAN E-COMMERCE DI PASAR SENI SUKAWATI
Bisma Saputra
PDF
52-60
PEMBANGUNAN E-COMMERCE PADA PENJUALAN SOUVENIR DI WISATA PANTAI SANUR
Lexy Erresta Pangemanan
PDF
61-68
RANCANGA BANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN SEKOLAH BERBASIS WEB
Mukramin m
PDF
69-76
Perancangan Aplikasi Pengenalan Jenis - Jenis Dinosaurus Pada Anak - Anak Usia Dini Berbasis Flash
Hastuti Anggreani, Perani Rosyani
PDF
77-81
Perancangan Aplikasi Pemilihan Guru Terbaik Menggunakan Metode Topsis Berbasis Web (Studi Kasus SMK Teknindo Jaya)
Muhammad Hidayat Ilyas, Perani Rosyani
PDF
82-88